
長時間のゲーム中、マスクをつけるべきかどうか迷うことがあります。

ゲーミング用として使えるマスクと、普通のマスクはどう違うのか比較検証していきましょう。
長時間のゲームセッション中、マスクをつけるべきかどうか迷ったことはないだろうか。
オフラインの大会会場、ゲームカフェ、あるいは自宅での配信中でも「マスクの必要性」を感じる場面は意外と多い。
- ゲーミング用として使えるマスクと、普通のマスクの違い
- ヘッドセットとの相性
- ボイスチャット中の音質への影響
本記事では、これらの疑問をデータと実例を交えながら丁寧に解説していきます。
ぜひ最後まで読んでみてください!
ゲーミングマスクとは何か?

ゲーミングマスクとは、ゲームプレイや配信・大会環境における長時間着用を想定して設計されたマスクの総称です。一般的な不織布マスクや布マスクとの違いは、主に以下の点です。
通気性
長時間のゲームセッションでは呼吸が乱れやすく、酸素量が思考力・反射神経に影響することがあります。ゲーミングマスクは通気性を高める立体設計や素材を採用していることが多いです。
形状の安定性
ヘッドセットやイヤホンと干渉しない設計が求められます。そして「マイク・音響への影響を最小化する素材選定」も重要な要素になります。
ゲーミングマスクは本当に必要?

家でゲームするだけなら不要では?

ゲーミングマスクの需要が高まっている背景には、いくつかの具体的なシーンがあります。
オフライン大会・ゲームイベント
オフライン大会・ゲームイベントでは、数百人規模の会場での長時間滞在が必要になります。
感染症対策や花粉・粉塵対策として、パフォーマンスを落とさないマスクが求められます。ゲームカフェ・ネットカフェでの利用でも、不特定多数が使用するデバイス環境においてマスク着用は有効です。
配信者・VTuberはカメラ映りを意識しながら長時間着用するため、見た目・快適性・音質への影響がすべて重要になります。
また昨今は「防音マスク」という新ジャンルも登場しています。周囲への声漏れを抑えながらボイスチャットができる製品は、家族と同居しているゲーマーや、深夜にボイチャを楽しみたいユーザーにとって革命的な選択肢になります。
ゲーミングマスクとヘッドセットとの相性を解説

ゲーミングマスクを選ぶうえで避けて通れないのが、ヘッドセットとの相性問題です。マスクの耳ひも(イヤーループ)がヘッドセットのヘッドバンドやイヤーカップと干渉すると、以下のような問題が発生します。
耳への圧迫
マスクの耳ひもがヘッドセットのクッションに押さえつけられ、耳が痛くなります。長時間プレイでは致命的な不快感です。
マスクのズレ
ヘッドセット着脱のたびにマスクがずれ、装着感が安定しないことがあります。
音漏れ・密着不足
マスクの形状が崩れることで密着性が失われ、防音・防塵効果が半減します。
マスクへの不快感を解消するためのアプローチ3つ
- 耳ひもではなく頭ひも(ヘッドループ)タイプのマスクを選ぶ。耳への干渉がなくなるため、ヘッドセットとの共存が格段に楽になる。
- 立体成型(3D形状)マスクを選ぶ。口元に空間ができるため、マスクがつぶれにくく、ヘッドセット着用時もフィット感を維持しやすい。
- マスクバンド(耳ひも延長パーツ)の活用。耳ひもを後頭部で留めるアクセサリーを使えば、イヤーカップとの干渉を大幅に軽減できる。
オーバーイヤー型ヘッドセット(Razer BlackShark、HyperX Cloudシリーズ等)ではとくに耳周りのスペースが必要になるため、ヘッドループ型かひも干渉のない設計を強く推奨。
ゲーミングマスクがボイスチャットの音質にあたえる影響

マスクをしたままボイチャをすると声がこもって相手に聞こえにくくなるのでは?

実際の聞こえ具合を調べました。
一般的な不織布マスクの場合、中高音域が吸収されることで声がこもった印象になりやすいです。特に2,000〜4,000Hzの子音域が減衰しやすく「サ行」「タ行」などの発音が不明瞭になる傾向があるようです。
しかしゲーミング用途を意識したマスクや防音マスクでは、このデメリットへの対策がとられています。
- 口元に空間を確保する立体設計により、声がマスク内で反響しすぎずに収音しやすくなる
- マイクとの距離・角度が重要であり、ヘッドセットマイクを少し下げて口元に近づけることで、マスク越しでも十分なクリアさを確保できる。
DiscordやTeamSpeakなどのボイスチャットソフトには「ノイズ抑制」機能も搭載されており、Krisp AIやRTX Voiceといったリアルタイム音声処理ツールを組み合わせることで、マスク着用時の音質低下を技術的に補うことが可能です。
配信者であればOBS StudioのVST音声フィルターを活用するのも有効な手段となる。
ゲーミングマスクの素材比較

ゲーミングマスクに使われる主要素材を通気性・快適性・防塵性の観点から比較する。
不織布
不織布(ポリプロピレン)は最も一般的な素材で、防塵・花粉対策に優れる一方、通気抵抗が高く長時間着用で息苦しさを感じやすいです。ゲームプレイ中の集中力低下につながるリスクがあります。
ポリウレタン
ポリウレタン(PUフォーム)は立体形状を保ちやすく、口元に空間を確保しやすいです。通気性は不織布より高く、蒸れやすい素材もあります。
シリコン・エラストマー系
シリコン・エラストマー系は防音マスクなどに採用されることがある素材で、密着性が高いです。ただし通気性は低く、長時間着用には工夫が必要です。
冷感・吸湿速乾繊維
冷感・吸湿速乾繊維(ポリエステル混紡)は布マスクタイプに多く、長時間のゲームプレイには最も快適性が高いですが、防塵・防音効果は限定的です。
通気性の指標として「圧力損失(Pa/cm²)」が使われることがあります。一般的な不織布マスクの圧力損失は30〜60Pa程度で、ゲーミング用途を意識した製品では15〜25Paに抑えられているものもあり、これは体感として明らかに「楽に呼吸できる」レベルの差です。
ゲーミングマスクをプロゲーマー・配信者視点から見る

プロゲーマー
オフライン大会に出場するプロゲーマーにとって、マスクは「パフォーマンス管理」の一環になります。
集中力・反射速度・判断力はすべて身体のコンディションに直結しており「呼吸のしやすさ」はその基本となります。
実際のeスポーツ大会では医療用N95規格ではなくパフォーマンスを優先した軽量・高通気性のマスクを着用するプロも多いです。装着感より機能性を重視するプレイヤーと、見た目やブランドイメージを意識する配信者では選び方が異なる点も。
配信者・VTuber
配信者・VTuberにとっては、カメラ映りも重要な要素。
顔出し配信をしている場合、デザイン性の高いゲーミングマスクはキャラクター性の一部にもなりえます。また非顔出し配信であっても、深夜配信やリアルタイムボイチャで周囲への声漏れを抑えたいというニーズが高まっており、これが防音マスク市場の成長を後押ししているようです。
ゲーミングマスク注目製品「VEKTA防音マスク」

防音マスクの中で近年注目を集めているのが「VEKTA(ベクタ)防音マスク」です。
これは従来の衛生マスクとはまったく異なるアプローチで設計された「声を外に漏らさないためのマスク」です。
VEKTAの最大の特徴は、高密度素材と立体構造による音響遮断性能にあります。
- 口元を密閉に近い状態で覆うことで、外部への音漏れを大幅に低減
- 深夜にボイスチャットをしたい
- 家族に声が聞こえないようにしたい
- 防音室がないけど配信したい
というゲーマーのペインポイントに直接応えるコンセプト製品です。
防音マスクというジャンル自体がまだ発展途上であり、VEKTA防音マスクのような製品はゲーミング環境における新しい快適性の形を提案しています。
完全な音響遮断を求めるわけではなくても「声を少し抑えながらボイチャしたい」というニーズには非常に有効な選択肢になりそうです。
ゲーミングマスクについて:まとめ

ゲーミングマスクは一概に「必要」とも「不要」とも言い切れないようです。
大切なのは自分のゲームスタイルと使用環境に合った製品を選ぶことです。
- オフライン大会・ゲームカフェメインなら、立体設計で通気性の高い製品を選び、ヘッドセットとの干渉を最小化する形状を優先
- 深夜ボイチャや防音重視なら、VEKTAのような防音マスクは画期的な選択肢
- 配信・VTuberなら、見た目と通気性のバランスをとりつつ、RTX VoiceやKrispなどの音声補正ツールとの組み合わせで音質をカバーするアプローチが有効
ゲーミング環境を最適化するための小さな一歩として、マスク選びも「装備選定」の一つだと考えれば、選択が楽しくなるはず。
快適な呼吸と音質を両立できるベストなマスクを見つける一助になれば幸いです!


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